更新时间:2024-09-07 21:39
《神赐之门》(Divine Gate)是有《智龙迷城》开发商GungHo Online Entertainment开发的一款新作Panel RPG游戏,发行于2013年12月9日,游戏平台为iOS、安卓。
《神赐之门》为一款让玩家们使用画面上的板子来不断挑战迷宫的新感觉玩法Panel RPG游戏,游戏中玩家们将在迷宫中不断前进来挑战各种世界谜团,同时游戏内也将会针对智能手机平台的操作进行最佳化的加强,让玩家们能够在手机平台上体验这款融合全新动作性的新作游戏玩法乐趣。
炎甲士「赤音」(アカネ)
继承得自亡父的护手甲型元素驱动装置「火焰」(イグナイト),以「神圣之门」(ディバインゲート)为目标的少年,有着火热的斗志,并凭藉这份斗志对统合世界燃起反叛的狼烟!
水刀士「苍斗」(アオト)
使用刀型元素驱动装置「绵津见」(ワダツミ)作为武器,并与「绵津见」共同以虚无的眼神看着天空降下的大雨的少年,为了停止自己与世界的交集,并遗忘过去曾经犯罪的事实,而静静地往「神圣之门」的方向前进!
风棍士「碧」(ミドリ)
使用棍型元素驱动装置「风神」(フォンシェン)作为武器,周身围绕着风的少女,由于自己无可抑制的好奇心而前往「神圣之门」,希望能藉此找出寂静后的风暴。
光剑士「光」(ヒカリ)
使用需双手使用的大型剑型元素驱动装置「光剑」(リュミエール),并以由「神圣之门」前端开启的门扉所溢出的光辉作为前行之路,寄宿着光的少女。
闇鎌士「由佳里」(ユカリ)
被黑暗所包覆的少女,由于感觉自己所寻找之物就在开启的门扉另一端,因此而与自己随身的镰型元素驱动装置「深渊」(アビス)一起踏上「神圣之门」的道路,是个既不是为了守护世界,也不是为了拯救他人,而是单单为了自己而行的黑暗少女!
无斧士「银次」(ギンジ)
由于喜欢上偶然入手的无之力,因此而使用这股无之力以及自己所拥有的斧型元素驱动装置「夜叉姬」(ヤシャヒメ)到处乱来的少年,而他之所以会前往「神圣之门」,也不是专程为此而去,只是想让门内交叠的世界回归于无而已。
「目太梵」(めたぼん)
身穿燕尾服,后面有一对小翅膀的怪东西,会出现想前往「神圣之门」的人们面前,是引导他们前进的奇怪导引者…。
首先我们可以得知,本作的角色将主要可以区分为炎/水/风/光/暗/无等属性,本作游戏的故事剧情围绕在神秘的神圣之门(DivineGate)周围,玩家通过持续消费点数来进行类似探索的动作。地图中未开启的区块除了隐藏神圣之门的作用外,还可能因为挖掘动作而获得稀有的道具。当你成功探索到隐藏的门扉后,即可正式进入战斗。由于宣传影片中的资讯尚不是太过明确,小编推测可能的游戏游戏方式为:在时间限制内,玩家得将下方随机出现的方块整合到最上面一排,若是将相同颜色的方块堆叠在一起,就能发动攻击。唯一较为不能理解的,是在视频中左边数过来第二个空格内,最后竟一次可以塞进两个绿色方块到空格中,小编推测应是游戏中的某种奖励机制。
游戏的详细运作机制仍尚待上市时在做研究。同时,在游戏内回合时间倒数结束后,玩家可以使出招式对敌人发动攻击。本作同智龙迷城一样,也具备完整的卡牌合成/进化系统。影片中,卡片的合成是通“FriendUnit”与“MaterialUnit”这两种关键因素完成的。关于「FriendUnit」的部份,小编推测可能是如果玩家要进行卡牌的进化动作,必须依靠其他朋友的帮助,很类似腾讯一些页游的社交功能。至于「MaterialUnit」指的可能就是关键的指定素材。收集要素是本作的另一大卖点,格式角色的精美卡片让人欲罢不能,极大满足了人们的收集欲。
《Divine Gate》动画化的消息在2015年5月31日举办的GungHo Festival 2015上发表。